HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS Y AUDIOVISUALES EN LÍNEA.

 HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS Y AUDIOVISUALES EN LÍNEA.


   Son recursos digitales innovadores que facilitan y enriquecen los procesos de enseñanza-aprendizaje, tanto en modalidad presencial como virtual. Estas herramientas permiten que los estudiantes no solo reciban información, sino que también interactúen activamente con los contenidos, desarrollen habilidades digitales, creen materiales propios, colaboren con sus compañeros y se comuniquen con sus docentes de forma más dinámica y eficaz. 




Además, integran elementos como tecnología, imágenes, sonidos y videos, lo cual hace que el aprendizaje sea más atractivo, visual y significativo. Gracias a estas herramientas, el proceso educativo se adapta mejor a los intereses y necesidades de los estudiantes del siglo XXI, promoviendo un entorno más participativo, creativo y flexible.





  💻Ejemplos de herramientas tecnológicas📳



  • Google Classroom:
Es una plataforma educativa en línea creada por Google que permite a los docentes organizar sus clases, asignar tareas, compartir materiales, y mantener una comunicación constante con sus alumnos. Los estudiantes pueden entregar trabajos, recibir retroalimentación inmediata y participar en foros de discusión. Es muy útil porque centraliza todo el proceso de aprendizaje en un solo lugar y puede conectarse con otras herramientas de Google como Drive, Docs y Meet. 




  • Edmodo:
Es una red social educativa diseñada para mejorar la comunicación entre profesores y estudiantes en un entorno seguro. Los docentes pueden publicar avisos, materiales de clase, actividades y evaluaciones. Además, los estudiantes pueden comentar, hacer preguntas y colaborar entre sí. Es parecida a una red social, pero enfocada completamente en el ámbito académico, lo cual la hace amigable y fácil de usar.





  • Kahoot!:
Es una plataforma de aprendizaje basada en juegos donde los profesores pueden crear cuestionarios interactivos para repasar temas en clase. Los estudiantes responden desde sus dispositivos en tiempo real, lo que convierte el aprendizaje en una experiencia divertida y competitiva. Es ideal para reforzar conocimientos y evaluar de manera informal.



  • Canva para Educación:
Es una herramienta de diseño gráfico que permite a docentes y alumnos crear presentaciones, infografías, carteles, videos y más, de forma sencilla y profesional. Cuenta con plantillas prediseñadas que facilitan el trabajo visual y promueven la creatividad en las actividades escolares.






  • Moodle:
Es una plataforma de gestión del aprendizaje (LMS) utilizada en muchas instituciones educativas para impartir cursos virtuales. Los profesores pueden subir contenidos, asignar tareas, evaluar a los estudiantes y hacer seguimiento del progreso académico. Es muy completa y flexible, ideal para educación a distancia.



📹Ejemplos de herramientas audiovisuales en línea📹



  •  Prezi:
Es una herramienta digital que permite crear presentaciones interactivas con efectos de movimiento, zoom y transiciones fluidas. A diferencia de las presentaciones tradicionales, Prezi permite organizar la información de manera no lineal, lo que hace que las exposiciones sean más dinámicas, visualmente atractivas y fáciles de seguir.





  • Powtoon:
Es una plataforma en línea que permite diseñar videos animados y presentaciones educativas con personajes, gráficos, música y voz en off. Esta herramienta es excelente para fomentar la creatividad en los estudiantes y para que puedan expresar sus ideas de manera original. Los videos creados en Powtoon pueden ser usados para exposiciones, resúmenes visuales, campañas educativas o simplemente para reforzar el aprendizaje mediante narraciones visuales.






Audacity:

Se trata de un programa gratuito que permite grabar, editar y mezclar audios. Es muy útil para crear podcasts educativos, narraciones de cuentos, entrevistas, explicaciones de temas o incluso exposiciones orales. Además, permite mejorar la calidad del audio con herramientas de edición como la reducción de ruido, el ajuste de volumen o la incorporación de efectos. Es ideal para desarrollar habilidades comunicativas y explorar nuevas formas de presentación de contenidos.




Análisis personal acerca del tema 

En la actualidad, es imposible negar que la tecnología forma parte de nuestra vida diaria, especialmente en el estudio. Como estudiante de 17 años, puedo decir que las herramientas tecnológicas y audiovisuales han cambiado totalmente la forma en la que aprendemos. Ya no dependemos únicamente de los libros o del pizarrón, ahora tenemos a nuestro alcance plataformas, aplicaciones y recursos visuales que hacen que el aprendizaje sea más dinámico y accesible.

Personalmente, siento que estas herramientas me han ayudado mucho a entender mejor ciertos temas que antes se me dificultaban. Ver un video, hacer una presentación creativa o interactuar con compañeros en línea hace que me involucre más en mi propio proceso de aprendizaje. Además, me motivan a ser más responsable, ya que muchas veces debo organizarme sola para entregar tareas en plataformas como Classroom o trabajar en proyectos con otras personas de forma virtual.

También me parece importante que estas herramientas no solo sirven para estudiar, sino que también nos preparan para lo que viene después del colegio, como la universidad o incluso el mundo laboral. Aprender a usarlas bien es una ventaja, porque no todos saben sacarles provecho.

Eso sí, también me doy cuenta de que no todos los estudiantes tienen acceso fácil a Internet o a dispositivos adecuados, y eso hace que algunos se queden atrás. Por eso creo que es fundamental que se busque la manera de que estas tecnologías lleguen a todos por igual.






 




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